Mentions légales et conditions d’utilisation
Zylinko · dernière mise à jour : 31 octobre 2026
Éditeur du jeu
Le jeu Zylinko est édité par :
Brieuc Simon, entrepreneur individuel (micro-entreprise), sous le nom de studio Zylandiir Studio
SIRET : 911 270 601 00022
Adresse : 50 rue de la Barre, 58000 Nevers, France
E-mail : zylandiir@gmail.com
TVA non applicable, article 293 B du Code général des impôts.
Directeur de la publication : Brieuc Simon.
Hébergement
- Le jeu fonctionne entièrement sur ton appareil (application pour iPhone et Android), sans serveur ni compte. Il n'a besoin d'internet que pour la publicité facultative.
- Les pages d'information (ces textes, sur zylandiir.com) sont hébergées par Netlify, Inc., 101 2nd Street, San Francisco, CA 94105, États-Unis — www.netlify.com.
Propriété intellectuelle
Zylinko est une création de Zylandiir Studio. Le jeu, son nom, son logo, ses textes, images, sons et l'ensemble de ses éléments sont la propriété de l'éditeur. Toute reproduction, diffusion ou utilisation sans autorisation écrite préalable est interdite.
Conditions générales d'utilisation (CGU)
1. Objet
Ces CGU encadrent l'utilisation du jeu Zylinko (le « Jeu »), édité par Brieuc Simon, sous le nom de studio Zylandiir Studio (voir les mentions légales).
2. Acceptation
En jouant, tu acceptes ces CGU et la Politique de confidentialité. Si tu n'es pas d'accord, n'utilise pas le Jeu.
3. Licence d'utilisation
L'achat du Jeu te donne le droit personnel de l'installer et d'y jouer sur tes appareils, selon les règles du magasin d'applications. Il est interdit de le copier, de le revendre, de le modifier ou d'en extraire les éléments (images, sons, textes, code).
4. Contenus du jeu
Les Zyl, bonus, billes, pins, paris, scores et records sont des éléments du Jeu, utilisables uniquement dans le Jeu : ils n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent pas s'acheter avec de l'argent réel.
5. Publicité facultative
Quand tu perds une manche, le Jeu peut te proposer, une fois par partie, de regarder une courte publicité pour gagner un lancer de plus. C'est toujours facultatif : tu peux refuser (bouton « Quitter »), et aucune publicité n'est imposée pour jouer.
6. Ta partie
Ta partie est enregistrée uniquement sur ton appareil : elle peut être perdue si tu désinstalles le Jeu, effaces ses données ou changes d'appareil.
7. Évolution du Jeu
Le Jeu évolue : nous pouvons ajouter, modifier ou retirer des bonus, des paris, des règles ou des fonctionnalités, notamment pour l'équilibrage.
8. Responsabilité
Le Jeu est fourni « en l'état ». Notre responsabilité ne peut être engagée en cas d'utilisation non conforme aux CGU, de problème lié à ton appareil, ou d'événement indépendant de notre volonté. Rien dans ces CGU ne limite les droits dont tu disposes en tant que consommateur. Si tu trouves un bug, signale-le à zylandiir@gmail.com.
9. Modification des CGU
Nous pouvons modifier ces CGU. La version en vigueur est celle affichée dans le Jeu ; en cas de changement important, tu en seras informé dans le Jeu.
10. Droit applicable
Ces CGU sont soumises au droit français. En cas de litige, contacte-nous d'abord pour trouver une solution amiable. À défaut, les tribunaux français compétents pourront être saisis, dans le respect des règles protectrices des consommateurs.
Licences
Zylinko utilise ces logiciels et polices libres, que nous remercions :
- PixiJS — moteur d'affichage — licence MIT, © Mat Groves, Chad Engler et les contributeurs de PixiJS.
- Orbitron — police — SIL Open Font License 1.1, © The Orbitron Project Authors (Matt McInerney).
- Inter — police — SIL Open Font License 1.1, © The Inter Project Authors (Rasmus Andersson).
- Fontsource — distribution des polices — licence MIT.
La licence MIT autorise l'utilisation, la copie et la modification du logiciel, à condition de conserver la mention de copyright ; le logiciel est fourni « en l'état », sans garantie. La SIL Open Font License autorise l'utilisation des polices dans des logiciels, y compris commerciaux.
Les images du jeu (bonus, billes, pins, décors, fonds) ont été créées pour Zylinko par Zylandiir Studio, avec l'aide d'outils de génération d'images.